음악 산업에서 우리의 위치
우리가 있는 곳과 향하는 곳
지금까지 우리 블로그를 읽어오셨다면, Just 4 Noise를 어떻게 구상했는지, 데이터를 어떻게 얻었는지, 그리고 왜 음악 프로듀서를 대체하는 것이 아니라 지원하고 있는지에 대해 읽으셨을 것입니다. 이번에는 우리가 어떻게 크리에이터를 지원할 계획인지, 그리고 왜 우리의 미션이 가치 있다고 느끼는지 정확하게 말씀드리고 싶습니다.
핵심적으로, 우리 도구는 고품질의 원샷 샘플을 제공하도록 설계되었습니다. 우리는 검색하는 것이 아니라 프롬프트를 사용함으로써, 프로듀서들이 워크플로우에서 상당한 시간을 절약할 수 있다고 믿습니다 — 보통 머릿속의 사운드와 맞는 것을 찾기 위해 20,000개의 킥드럼을 듣는 데 보내던 시간입니다. 또한 파고드는 것이 아니라 생성함으로써, 프로듀서들은 완전히 새롭고 독특한 사운드를 얻게 되어, 새로운 아이디어와 독창적인 작품을 위한 길이 열린다고 믿습니다.
the infamous kick drum doom scroll
우리를 진정으로 이끄는 것은 음악 제작이 귀찮은 일처럼 느껴지는 것이 아니라 창의적인 과정처럼 느껴져야 한다는 믿음입니다. 끝없는 샘플 라이브러리를 뒤지거나, "충분히 가까운" 사운드에 만족하거나, 믹스의 한 레이어를 완성하는 데 몇 시간을 보내는 것 — 그것은 혁신하고 실험하는 데 쓰일 수 있었던 귀중한 시간입니다. 우리는 창작의 과정과 즐거운 순간을 빼앗지 않으면서 그런 지루한 순간을 줄이는 것을 목표로 하는 많은 도구 중 하나입니다.
궁극적으로, 우리는 창의성을 대체하는 것이 아니라 보완하면서 제작 과정 내의 도구로 기능하기 위해 여기 있습니다. 음악 프로듀서들이 혁신을 이끌고, 그들의 워크플로우를 존중하는 도구가 음악을 그토록 변혁적으로 만드는 예술성을 향상시킬 수 있습니다. 더 많은 콘텐츠를 생성하는 것이 아니라, 진정으로 독특한 것의 창조를 가능하게 하는 것입니다.
가능한 한 많은 프로듀서들의 손에 우리가 만들고 있는 도구를 전달하고 싶지만, 이를 제대로 하려면 많은 것이 필요하다는 것을 알고 있습니다! 결국, 우리는 반만 완성된 신뢰할 수 없는 것이 아닌, 진정으로 가치 있는 것을 전달하고 싶습니다. 그래서 지금은 다음 버전의 제품 완성, 출시 준비, 그리고 크리에이터와 음악 애호가 커뮤니티와 가까이 있는 것에 집중하고 있습니다.
우리가 만들고 있는 것에 진심으로 관심 있고 우리의 계획이 궁금한 분들께, 이것이 어느 정도 도움이 되었으면 좋겠습니다! 최신 소식을 받고 조기 접근을 위해 대기자 명단에 합류해 주세요.
언제나 — 편하게 연락해 주세요.
— Max (max@just4noise.com)