無限スクロールから完成へ:15本のトラックを完成させたプロデューサーの話

ブルックリンのダイロンは以前、毎セッション何時間もサウンドを探していた。Spliceでの無限スクロールから15本のトラックを完成・リリースするまでの完全な物語。

7分 · June 2026 · Written by real, human producers


ダイロンはブルックリンで6年間ビートを作り続けてきた。彼は優秀だ——本当に優秀だ。彼の耳は鋭く、アレンジの直感は確かで、メロディは決まる。問題はタレントではなかった。

問題は何も完成させられないことだった。

「80%くらい完成したトラックがあった」と彼は言う。「バイブは合ってた、メロディも機能してた。でも残りのセッションは正しいキックドラムを探すことに費やした。2時間後、トラックに何も新しいものは追加されてなくて、フラストレーションを感じていた。ラップトップを閉じて、翌日は古いものに戻る代わりに新しいものを始めた。」

彼は一時停止する。「未完成のセッションが200本くらいあった。」


断ち切れなかったサーチループ

ほとんどのプロデューサーと同様、ダイロンはSpliceに加入していた。何千もののサンプルパックを持っていた。

「それが混乱の原因だった。これだけのサウンドを持っているのに、なぜ何も完成できないのかわからなかった。集中力や規律が足りないのかと思い始めた。もしかして本物のプロデューサーじゃないのかと思い始めた。」


変わったこと

ダイロンはコメントスレッドを通じてJust 4 Kicksを見つけた——プロデューサーフォーラムで誰かがSpliceからAI生成への切り替えでより多くのトラックを完成させていると言及していた。

「懐疑的だった。でもコンセプトは理にかなっていた:キックを説明する、キックを入手する。検索ステップ全体をスキップする。」

「最初に気づいたのはスピードだ。「ゆっくりしたテールとソフトなアタックを持つディープ808」と入力すると、30秒ほどでサウンドが返ってきた。完璧じゃなかったけど*近かった*。サブボディのノブを少し調整して、ディケイを合わせたら、そこにあった。そのプロセス全体がおそらく2分。」

「そして……トラックを作り続けた。」


制作の変化

AIで生成されたキックドラムに切り替えてから2ヶ月で、ダイロンは15本のトラックを完成させた。8本をリリースした。参考までに:それ以前の2年間でリリースしたのは3本だった。

「キックドラムがSpliceで見つけていたものより優れているからではない。違うのは、キックドラムが必要なたびに90分のセッション時間を失わないことだ。」


サウンドそのものについて

「最も驚いたのはユニーク感だ。Spliceで見つけたサウンドは——他のプロデューサーのトラックで聞こえる。認識できる。これらのキックは誰も持っていない。自分が説明したからこそ存在するサウンドだとわかる感覚は不思議だ。ダウンロードしたサンプルでは決して得られない意味で、自分のものだ。」


Just 4 Kicks — €99一度だけ。頭の中で聞こえるキックを生成する。スクロールなし、検索なし、サブスクリプションなし。

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