Vom Doom Scrollen zum Fertigen Track: Die Geschichte Eines Produzenten, Der 15 Tracks Fertigstellte

Dylon verbrachte früher Stunden pro Session mit der Soundsuche. Hier ist die Geschichte, wie er vom endlosen Splice-Scrollen zum Fertigstellen und Veröffentlichen von 15 Tracks kam.

7 min read · Updated June 2026 · Written by real, human producers


Dylon macht seit sechs Jahren Beats in Brooklyn. Er ist gut — wirklich gut. Sein Gehör ist scharf, seine Arrangement-Instinkte sind solide, seine Melodien landen. Das Problem war nie das Talent.

Das Problem war, dass er nichts fertigstellen konnte.

"Ich hatte einen Track, der so, wie 80% fertig war", sagt er. "Der Vibe war richtig, die Melodie funktionierte. Aber ich verbrachte den Rest der Session damit, die richtige Bassdrum zu finden. Zwei Stunden später hatte ich nichts Neues im Track und war frustriert. Ich klappte den Laptop zu und am nächsten Tag fing ich etwas Neues an, statt zum alten zurückzukehren."

Er macht eine Pause. "Ich hatte so 200 unfertige Sessions."


Die Suchschleife, die er nicht brechen konnte

Wie die meisten Produzenten abonnierte Dylon Splice. Er hatte Tausende von Sample-Packs.

"Das verwirrte mich. Ich hatte all diese Sounds. Ich konnte nicht verstehen, warum ich nichts fertigstellen konnte. Ich dachte, es sei mein Problem — ich sei nicht fokussiert genug. Ich fing an zu denken, ich sei vielleicht kein echter Produzent."


Was sich änderte

Dylon fand Just 4 Kicks über einen Kommentar-Thread — jemand in einem Produzenten-Forum erwähnte den Wechsel von Splice zur KI-Generierung und das Fertigstellen von mehr Tracks.

"Ich war skeptisch. Das Konzept ergab aber Sinn: Beschreibe die Bassdrum, erhalte die Bassdrum. Überspringe den ganzen Such-Schritt."

"Das Erste, was ich bemerkte, war wie schnell es war. Ich tippte 'tiefe 808 mit langsamer Queue und weichem Attack' und hatte in etwa 30 Sekunden einen Sound. Er war nicht perfekt, aber er war nah. Ich drehte ein wenig am Sub-Body-Regler, passte den Decay an, und er war da. Der ganze Prozess dauerte vielleicht zwei Minuten."

"Und dann... machte ich einfach weiter am Track."


Die Produktions-Veränderung

In den zwei Monaten nach dem Wechsel zu KI-generierter Bassdrum stellte Dylon 15 Tracks fertig. Er veröffentlichte 8 davon. Zum Vergleich: In den zwei Jahren davor hatte er 3 veröffentlicht.

"Es liegt nicht daran, dass die Bassdrums besser klingen als das, was ich auf Splice fand. Was anders ist, dass ich nicht mehr 90 Minuten Sessionzeit verliere, wenn ich eine Bassdrum brauche."

Er beschreibt die Veränderung als Momentum: "Wenn du in einer Session bist und die Musik fließt, ist das Schlimmste, was du tun kannst, aufzuhören und einen Sound zu suchen. Das tötet das Momentum vollständig. Jetzt beschreibe ich was ich brauche, ich bekomme es, und bleibe im Fluss."


Über die Sounds selbst

"Was mich am meisten überraschte, war wie einzigartig sie sich anfühlten. Die Sounds, die ich auf Splice fand — ich hörte sie in den Tracks anderer Leute. Diese Bassdrums hat niemand. Es ist ein komisches Gefühl zu wissen, dass ein Sound nur existiert, weil ich ihn beschrieben habe."


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